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DCS World

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1 DCS World le Mar 16 Déc - 21:04

La dernière évolution du vénérable Lock On est assez réussie. Jeu de base gratuit qui nous permet de voir évoluer tous les appareils (même payware).

J'ai commencé l'apprentissage du Mig-21 bis qui est une pure merveille. Premiers décollages et atterrissages à vue, maintenant la navigation, les approches en IFR, le système d'armes puis le combat. Les vacances de noël seront consacrées au bachotage  



Derrière suivra le Huey en version gunship, avec lequel je m'amuse déjà un peu, y a pas à dire les miniguns ça dépote !  



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2 Re: DCS World le Mer 17 Déc - 14:23

au niveau map, c'est toujours que la Crimée et la Georgie ?



... Les choses sérieuses commencent, les Jaguar accélèrent à 480 kt, altitude 100 pieds. Il est 8h46 quand les 12 avions passent la frontière...
Colonel Jean-Claude Mansion
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3 Re: DCS World le Mer 17 Déc - 21:10

Le Caucase et la Géorgie oui, on a plus la Crimée.

Par contre de nouvelles cartes sont en développement : Nevada et Détroit d'Ormuz.





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4 Re: DCS World le Ven 9 Jan - 20:09

J'ai acheté le Mig21bis il n'y a pas longtemps... non di diou c'est chaud à poser cet engin

Tu maitrises la bête Mathieu ??

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5 Re: DCS World le Ven 9 Jan - 20:41

gpf a écrit:J'ai acheté le Mig21bis il n'y a pas longtemps... non di diou c'est chaud à poser cet engin

Tu maitrises la bête Mathieu ??

Salut Guillaume !

Je maîtrise le maniement en tour de piste !

Il faut bien respecter la masse minimale avant d'essayer de le poser, sinon bonjour les dégâts



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6 Re: DCS World le Ven 9 Jan - 23:59

ouep, j'ai quand même un peu lu le manuel Laughing mais j'en suis qu'au maniement de base du bousin... et en fait un certain nombre de points diffèrent de ce que l'on connait habituellement

Sur les avions occidentaux modernes, un take-off run ressemble à un truc du genre :
Frein => RPM 100% (ou un peu moins parfois) => quelques actions  => lâcher des freins => PC

et ben non, sur ce bestiau, on crante la PC sur frein, même pas peur !

et alors un ATR ? Habituellement on maintient une incidence qui fonction de la masse te donnera une vitesse en finale, à peu près constante... Ben une finale sur Mig21, ça ressemble plus à une loooongue décélération avec des points de passage "hauteur - vitesse - actions"... et ça pose vite ! Allez j'y retourne  cyclops



Dernière édition par gpf le Lun 12 Jan - 16:20, édité 1 fois

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7 Re: DCS World le Sam 10 Jan - 13:09

J'avoue que l'approche me fait penser à celle du Me 262 sur IL-2 Laughing



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8 Re: DCS World le Sam 10 Jan - 14:26

pour illustrer



... Les choses sérieuses commencent, les Jaguar accélèrent à 480 kt, altitude 100 pieds. Il est 8h46 quand les 12 avions passent la frontière...
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9 Re: DCS World le Lun 12 Jan - 16:15

La vidéo n'est pas très parlante je trouve... c'est plus rigolo de s'y essayer et on se marre bien quand on commence à prendre la coup Very Happy ... Faut faire un looong flare sans réduire les gaz d'un pouillème sous peine de s'enfoncer et de tout casser... L'erreur que je faisais au début est de vouloir arriver trop lentement.

Et à la sortie du Ka-50 on critiquait son ergonomie "à la russe"... avec le Mig21 on change vite d'avis, le Ka-50 était super bien pensé et simple d'utilisation pour son pilote en fait !!

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10 Re: DCS World le Lun 12 Jan - 16:30

quelle est la vitesse d'approche ? autour des 280/300km/h je présume (les Russes volent en système métrique)



... Les choses sérieuses commencent, les Jaguar accélèrent à 480 kt, altitude 100 pieds. Il est 8h46 quand les 12 avions passent la frontière...
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11 Re: DCS World le Lun 12 Jan - 17:45

ALF446 a écrit:quelle est la vitesse d'approche ? autour des 280/300km/h je présume (les Russes volent en système métrique)

Plus !

500km/h à 1000m (et on sort le train, c'est costaud !), aux alentours de 400km/h pendant la majeure partie de la finale, passage du seuil 340km/h ou peu moins, posé entre 300 et 330km/h maxi. On trouve comme vitesse de touché 270km/h mais je descends pas en dessous de 300, je trouve qu'il vaut mieux arriver un peu vite que trop lent avec cet engin. Et pour l'instant ça se passe pas trop mal comme ça

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12 Re: DCS World le Lun 12 Jan - 18:03

non jen replongerai pas dans la simu, non jen replongerai pas dans la simu, non je ....

c'est quoi votre config pour faire tourner ce trou noir à fps ?



... Les choses sérieuses commencent, les Jaguar accélèrent à 480 kt, altitude 100 pieds. Il est 8h46 quand les 12 avions passent la frontière...
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13 Re: DCS World le Lun 12 Jan - 18:15

Win7 64bits| i7 930 OC@4Ghz| 12Go DDR3| GTX770 pour le PC...

Track IR 5 | Warthog | Saitek Rudder Pedals pour les périphériques ...

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14 Re: DCS World le Lun 12 Jan - 18:19

Le joy c'est un vieux Sidewinder Precision 2, pas de track ir pour l'instant.



Dernière édition par mathieu6573 le Jeu 6 Aoû - 17:27, édité 1 fois



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15 Re: DCS World le Lun 12 Jan - 18:28

ça me tiens à l'écart de ces bouffeurs de fps encore quelques temps (il m'arrive quand même de faire quelques sorties sur Il-2 1946 de temps en temps , en particulier le "Gustav")



... Les choses sérieuses commencent, les Jaguar accélèrent à 480 kt, altitude 100 pieds. Il est 8h46 quand les 12 avions passent la frontière...
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16 Re: DCS World le Mar 13 Jan - 14:43

Essaye ! DCS World est gratuit... c'est sur tu ne pourras pas même tous les paramètres à fond mais tu verras si c'est jouable sur ta config avec les paramètres mini

http://www.digitalcombatsimulator.com/en/world/

Tu pourras faire joujou avec le Su-25T (modélisation intermédiaire) ou le TF-51D qui lui est à un niveau très avancé de modélisation, tu pourras te prendre pour Fred Akary en meeting  Cool

Pour info, on attend une mise à jour du moteur graphique du jeu avec la version 2.0 de DCS, qui devrait être mieux optimisée et j'espère une meilleure fluidité.

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17 Re: DCS World le Mar 13 Jan - 18:07

gpf a écrit:
la version 2.0 de DCS, qui devrait être mieux optimisée et j'espère une meilleure fluidité.

c'est pas fluide avec ta config de croiseur-destroyer ?



... Les choses sérieuses commencent, les Jaguar accélèrent à 480 kt, altitude 100 pieds. Il est 8h46 quand les 12 avions passent la frontière...
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18 Re: DCS World le Mar 13 Jan - 18:27

dépend du scénario... En haute altitude, pour du dogfight en jet pas de soucis.. En radada avec le KA-50, des dizaines d'unités au sol qui se déplacent, qui défouraillent dans tous les sens, des explosions dans tous les coins, toi et tes aillés obligés de faire des manœuvres brusques en flarant comme un sauvage pour éviter ce putain de SAM que t'avais pas vu et proche d'une ville bien chargée en arbres et bâtiments.... on sent que c'est limite



Dernière édition par gpf le Sam 17 Jan - 10:28, édité 1 fois

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19 Re: DCS World le Mar 13 Jan - 18:29

Si mais ce que veut dire Guillaume, c'est qu'il y a des promesses de meilleures fluidité avec des décors plus beaux !



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20 Re: DCS World le Sam 17 Jan - 12:06

gpf a écrit:Essaye ! DCS World est gratuit... c'est sur tu ne pourras pas même tous les paramètres à fond mais tu verras si c'est jouable sur ta config avec les paramètres mini

http://www.digitalcombatsimulator.com/en/world/

Tu pourras faire joujou avec le Su-25T (modélisation intermédiaire) ou le TF-51D qui lui est à un niveau très avancé de modélisation, tu pourras te prendre pour Fred Akary en meeting  Cool

Pour info, on attend une mise à jour du moteur graphique du jeu avec la version 2.0 de DCS, qui devrait être mieux optimisée et j'espère une meilleure fluidité.

Edge devrait effectivement combler les simmers que nous sommes . fluidité , beauté des paysages ...... il est très attendu !

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21 Re: DCS World le Lun 9 Fév - 17:19

Salut,

Y'a t-il d'autres gens sur le forum qui jouent à DCS ou qui aimeraient s'y mettre ?

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22 Re: DCS World le Lun 23 Mar - 22:02

En attendant une vraie map désert, y a un mod bien sympa !  













J'ai encore quelques soucis de réglages graphiques... sorry !



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23 Re: DCS World le Mar 24 Mar - 9:17

joli et peu vu le Hawk UAEAF



... Les choses sérieuses commencent, les Jaguar accélèrent à 480 kt, altitude 100 pieds. Il est 8h46 quand les 12 avions passent la frontière...
Colonel Jean-Claude Mansion
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24 Re: DCS World le Mar 4 Aoû - 21:03

Ah le Fulcrum... Rolling Eyes



Dire qu'il est pas encore en modèle optimisé graphiquement



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25 Re: DCS World le Mar 4 Aoû - 21:06

Moi je suis plus Rafale Wink

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