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DCS World

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51 Re: DCS World le Sam 10 Oct - 18:27

Fabrice\"ALF a écrit:1-rappelle-moi quelle config qualité/prix serait optimale pour DCS ?
2-avantages de DCS sur FSX ?
3-je sents que je vais craquer et replonger simu (ça me reprend régulièrement tous 2 ou 3 ans  What a Face )

1 - Je pense qu'une bonne config pour DCS cela peut se chiffrer sur une tour entre 1000 et 1100€ (regarde chez materiel.net pour te faire une idée). Les indications qu'ils donnent pour la nouvelle version DCS sont les suivantes :

"Minimum system requirements: OS 64-bit Windows 7/8/10; DirectX11; CPU: Core i3; RAM: 8 GB; Free hard disk space: 30 GB; Video: 2 GB RAM card, DirectX11 - compatible; requires internet activation.

Recommended system requirements: OS 64-bit Windows 7/8/10; DirectX11; CPU: Core i5+; RAM: 16GB; Hard disk space: 30 GB; Video: NVIDIA GeForce GTX780 / ATI R9 290 DirectX11 or better; Joystick; requires internet activation."

Les 16 Go de RAM de la config recommandée posent question pour pas mal de simeurs. Mais bon quitte à changer de PC autant partir sur ça.

2- DCS contre FSX....

- Là où FSX propose l'ensemble du monde comme terrain de jeu, DCS reste (et globalement va rester) très localisé au Caucase, puis Nevada et Ormuz. Après, il est possible que d'autres développeurs puissent mettre à dispo de nouvelles cartes dans le futur (Afgha, Israël, Koweit, Corée, etc.).

- Après la limitation de FSX est selon moi sa trop grande consommation de ressources (à moins d'avoir un PC de la NASA). Après faudrait passer sur P3D mais je connais pas bien.

DCS est dévolu à la simulation de combat avec vraiment de nombreux systèmes d'armes : même les chars sont pilotables avec un module spécifique.  

Après attention : honnêtement DCS a quand même pas mal de défauts, comme tous les simus



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52 Re: DCS World le Sam 10 Oct - 18:43

mathieu6573 a écrit:
Après attention : honnêtement DCS a quand même pas mal de défauts, comme tous les simus

c'est à dire ?

le globalité de FSX est vraiment attirante car elle permet de se transposer dans n'importe quelle situation n'importe où dans le monde (le fameux tackpack fontionne il vraiment ?)

les modèles de vol sont réputés infiniment plus réalistes sur DCS mais cette limitation géographique est quand même dommage. Je me demande si DCS n'est pas plus adapté aux aéronefs lents vu les détails de terrain des maps (hélico)
je me souviens quand je volais en escadrille virtuelle sur LOMAC, au bout d'un moment, tu connais les 12 terrains par coeur et on se lasse un peu ... mais c'était LOMAC et pas DCS



... Les choses sérieuses commencent, les Jaguar accélèrent à 480 kt, altitude 100 pieds. Il est 8h46 quand les 12 avions passent la frontière...
Colonel Jean-Claude Mansion
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53 Re: DCS World le Sam 10 Oct - 19:02

Y a quelques bugs plus ou moins récurrents. Exemple : explosion d'une CBU = gouffre à fps pour n'importe quel pc, tir d'un canon rapide style Phalanx = idem.

Après c'est vrai que la nouvelle version doit apporter des corrections.



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54 Re: DCS World le Sam 10 Oct - 19:07









Le Su-24 est superbe, bien que seulement IA.





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55 Re: DCS World le Dim 11 Oct - 15:48

Merci pour les précisions sur le matériel!
Bon, bah c'est pas pour moi du coup, surtout pour la config!
Je dois acheter un PC d'ici quelques mois, et je ne compte pas vraiment y mettre une somme pareille Very Happy .
En tous cas ca fait envie et vos captures d'écran sont carrément sympas à regarder .

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56 Re: DCS World le Lun 12 Oct - 22:02

J'ai encore sorti le Mig-21, désolé...  Rolling Eyes











Promis la prochaine fois je change Wink



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57 Re: DCS World le Mar 3 Nov - 8:41



... Les choses sérieuses commencent, les Jaguar accélèrent à 480 kt, altitude 100 pieds. Il est 8h46 quand les 12 avions passent la frontière...
Colonel Jean-Claude Mansion
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58 Re: DCS World le Mar 24 Nov - 23:23

Faute d'avions et d'hélicos (pour l'instant) on a déjà le PA... Transposition de l'addon fsx





Dernière édition par mathieu6573 le Ven 27 Nov - 13:27, édité 1 fois



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59 Re: DCS World le Mer 25 Nov - 7:33

magnifique, et presque dans l'actualité ...



... Les choses sérieuses commencent, les Jaguar accélèrent à 480 kt, altitude 100 pieds. Il est 8h46 quand les 12 avions passent la frontière...
Colonel Jean-Claude Mansion
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60 Re: DCS World le Mer 25 Nov - 13:53

Manœuvres inter-marines... un régal pour les yeux avec ce mod F-18 volable et le CDG Smile









Dernière édition par mathieu6573 le Ven 27 Nov - 13:27, édité 1 fois



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61 Re: DCS World le Mer 25 Nov - 21:29

Les américains sont pas en reste avec le CVN-77 Georges Bush.

Mais il est quand même en deçà de la qualité du Charles de Gaulle







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62 Re: DCS World le Ven 27 Nov - 21:20

Toujours dans les opérations aéronavales !







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63 Re: DCS World le Lun 30 Nov - 18:38

La map Nevada est sortie avec DCS 2.0 en version pré-alpha : http://www.digitalcombatsimulator.com/en/shop/terrains/nttr_terrain/



Pour la modique somme de 50$. Perso je l'achèterai en version finalisée et en promo !  Rolling Eyes



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64 Re: DCS World le Mar 1 Déc - 21:50

Apparemment les premiers retours ne sont pas fabuleux....

Visuellement et en termes de perfos (sauf pour les gars qui ont des ordis de la NASA avec 32 Gb de Ram et des CG GTX 980 avec 6 Gb). Y a plus qu'à attendre les mods de textures de terrain et les optimisations...

En attendant, un petit what if Laughing



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65 Re: DCS World le Mar 1 Déc - 22:02

bah en même temps c'est une alpha , faut pas demander la lune ... pas encore ^^
c'est comme la preview de windows 10 ya un an , ça râlait dans tous les sens alors que c'était même pas une version finalisée etc .....

soit tu attends la version finale , soit tu acceptes les bugs et contribue a les décimer .

Vraiment superbe ce CDG !!!

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66 Re: DCS World le Mar 1 Déc - 22:19

Cougar133 a écrit:bah en même temps c'est une alpha , faut pas demander la lune ... pas encore ^^
c'est comme la preview de windows 10 ya un an , ça râlait dans tous les sens alors que c'était même pas une version finalisée etc .....

soit tu attends la version finale , soit tu acceptes les bugs et contribue a les décimer .

Je suis bien d'accord. Mais bon ED quoi... ^^



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67 Re: DCS World le Mar 1 Déc - 22:25

ben quoi ED ? two more years c'est ça ?

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68 Re: DCS World le Mar 1 Déc - 22:27

Voila !



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69 Re: DCS World le Mar 1 Déc - 22:36

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70 Re: DCS World le Mer 2 Déc - 8:03

Faisez comme moi, je suis revenu à FSX et je m'amuse comme un petit fou avec le Mirage M2M et le TackPack
(je posterai bientôt screens et retex de mes vols)

ou comment agacer les fanas de DCS



... Les choses sérieuses commencent, les Jaguar accélèrent à 480 kt, altitude 100 pieds. Il est 8h46 quand les 12 avions passent la frontière...
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71 Re: DCS World le Mer 2 Déc - 8:18



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72 Re: DCS World le Mer 2 Déc - 9:15

Fabrice\"ALF a écrit:Faisez comme moi, je suis revenu à FSX et je m'amuse comme un petit fou avec le Mirage M2M et le TackPack
(je posterai bientôt screens et retex de mes vols)

ou comment agacer les fanas de DCS

Hum hier justement j'ai relancé fsx sur Las Vegas... ça pique les yeux question luminosité, détails des textures, etc...

Et t'inquiète le 2000 sors sur DCS fin décembre normalement, ça va canarder sec ! santa  



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73 Re: DCS World le Mer 2 Déc - 22:15

Mais si ça sulfate DCS !  







Au cas où quelqu'un se demande c'est pas sur ce Mig-23 que j'ai tiré les deux premiers Aim-120 !



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74 Re: DCS World le Jeu 3 Déc - 19:36

Pauvre "Flogger", aucune chance, c'est aussi facile contre un "Flanker" ?



... Les choses sérieuses commencent, les Jaguar accélèrent à 480 kt, altitude 100 pieds. Il est 8h46 quand les 12 avions passent la frontière...
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75 Re: DCS World le Jeu 3 Déc - 19:59

Fabrice\"ALF a écrit:Pauvre "Flogger", aucune chance, c'est aussi facile contre un "Flanker" ?

Méfie toi ils sont pas si faciles que ça à descendre ! Et oui contre les Flankers c'est bien plus dur !



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